Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
Re: Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
lang="fr"
Signifie que le "contenu" du document est en francais
lang="en"
Signifie que le contenu du document est en anglais
ainsi si j'écris dans mon document
<p lang="en"> Let it be </p> il sera considéré différemment du reste du contenu par la navigateur
notamment pour les traductions instantanées par exemple mais pas que...
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Dernière modification par Nemesis24 le 24 févr. 2017, 11:53, modifié 1 fois.
Nemesis: déesse de la vengeance, de l'équilibre, de la juste colère et de la rétribution céleste, messager de mort envoyé par les dieux comme punition...
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vil1driver
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Re: Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
oui super, et donc ?!
cette interface n'est pas utilisée qu'en France !
et en quoi ça gène ? tu es le premier à en parler
cette interface n'est pas utilisée qu'en France !
et en quoi ça gène ? tu es le premier à en parler
MAJ = VIDER LE CACHE(<-Clicable)
/!\Les mises à jour de Domoticz sont souvent sources de difficultés, ne sautez pas dessus
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Un ex domoticzien
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Re: Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
Si je défini un style pour des écritures anglaise, news diverses, alors tout le document prend le style ...
Cela ne change rien pour moi
J'ai mis "fr"
tu laisses "en"
Ce n'est pas grave.
Cela ne change rien pour moi
J'ai mis "fr"
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vil1driver
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Re: Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
pour permettre ce genre de chose ?
ou faciliter le travail des outils de traduction ?
Code : Tout sélectionner
body {
font-family: "Palatino Linotype", "Book Antiqua", Palatino, serif;
}
:lang(ar) {
font-family: "Traditional Arabic", "Al Bayan", serif;
}MAJ = VIDER LE CACHE(<-Clicable)
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Re: Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
Nemesis: déesse de la vengeance, de l'équilibre, de la juste colère et de la rétribution céleste, messager de mort envoyé par les dieux comme punition...
Re: Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
Bonsoir,
Dans frontpage.js chapitre blinds
cette ligne intervient pour blinds percentage;
apres ça
cette ligne intervient pour Blinds Percentage Inverted
après ça
J'avoue ne pas comprendre la logique de (100-vdata) cela ne donne-t-il pas le pourcentage inversé ? ou me trompes-je?
Dans frontpage.js chapitre blinds
cette ligne intervient pour blinds percentage
Code : Tout sélectionner
vdesc = [vdesc, '<span class="percent">', (100 - vdata), '<sup> %</span></sup>'].join('')apres ça
Code : Tout sélectionner
if (item.Status === 'Closed') {
vdata = 100;Code : Tout sélectionner
vdesc = [vdesc, '<span class="percent">', vdata, '<sup> %</sup></span>'].join('');Code : Tout sélectionner
else if (item.Status === 'Open') {
vdata = 100;Nemesis: déesse de la vengeance, de l'équilibre, de la juste colère et de la rétribution céleste, messager de mort envoyé par les dieux comme punition...
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vil1driver
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Re: Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
Ca fait un moment que j'ai écrit cela..
J'affiche le pourcentage d'ouverture dans les 2 cas
De mémoire Domoticz n'est pas cohérent sur les pourcentages et dans un cas indique un pourcentage d'ouverture et dans l'autre un pourcentage de fermeture, de plus il n'affiche pas 0% une fois le volet fermé (ou ouvert..) mais 255..
Un truc comme ça
J'affiche le pourcentage d'ouverture dans les 2 cas
De mémoire Domoticz n'est pas cohérent sur les pourcentages et dans un cas indique un pourcentage d'ouverture et dans l'autre un pourcentage de fermeture, de plus il n'affiche pas 0% une fois le volet fermé (ou ouvert..) mais 255..
Un truc comme ça
MAJ = VIDER LE CACHE(<-Clicable)
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Re: Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
Merci de l'éclaircicement
Nemesis: déesse de la vengeance, de l'équilibre, de la juste colère et de la rétribution céleste, messager de mort envoyé par les dieux comme punition...
Re: Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
Voici mon code, si cela t'interresse pour les blinds, je ne voulais pas "pouvoir" ouvrir un volet ouvert, du coup j'ai tout repris à ma sauce, la gestion de % aussi.
Code : Tout sélectionner
//blinds
var blind1 = ['<img src=', $.domoticzurl, '/images/blinds48sel.png hspace=1 width=40 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'Off\',', txt_blind_up, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blind2 = ['<img src=', $.domoticzurl, '/images/blindsopen48sel.png hspace=1 width=40 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'On\',', txt_blind_down, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blind3 = ['<img src=', $.domoticzurl, '/images/blinds48sel.png hspace=1 width=40 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'On\',', txt_blind_up, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blind4 = ['<img src=', $.domoticzurl, '/images/blindsopen48sel.png hspace=1 width=40 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'Off\',', txt_blind_down, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blind5 = ['<img src=', $.domoticzurl, '/images/blinds48.png hspace=1 width=40 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'On\',', txt_blind_down, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blind6 = ['<img src=', $.domoticzurl, '/images/blindsopen48.png hspace=1 width=40 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'Off\',', txt_blind_up, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blind7 = ['<img src=', $.domoticzurl, '/images/blinds48.png hspace=1 width=40 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'Off\',', txt_blind_up, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blind8 = ['<img src=', $.domoticzurl, '/images/blindsopen48.png hspace=1 width=40 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'On\',', txt_blind_down, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var stop = ['<img src=', $.domoticzurl, '/images/blindsstop.png hspace=1 height=40 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'Stop\',', txt_blind_stop, ',', item.Protected, ')">'].join('');
if (vdata === 'Closed' && (item.SwitchType === 'Blinds' || item.SwitchType === 'Venetian Blinds EU' || item.SwitchType === 'Venetian Blinds US')) {
vdata = [blind1].join('');
}else if (vdata === 'Open' && (item.SwitchType === 'Blinds' || item.SwitchType === 'Venetian Blinds EU' || item.SwitchType === 'Venetian Blinds US')) {
vdata = [blind2].join('');
}else if (vdata === 'Stopped'&& (item.SwitchType === 'Blinds' || item.SwitchType === 'Venetian Blinds EU' || item.SwitchType === 'Venetian Blinds US')) {
vdata = [blind5,blind6].join('');
}else if (vdata === 'Closed' && item.SwitchType === 'Blinds Inverted') {
vdata = [blind3].join('');
}else if (vdata === 'Open' && item.SwitchType === 'Blinds Inverted') {
vdata = [blind4].join('');
}else if (vdata === 'Stopped' && item.SwitchType === 'Blinds Inverted') {
vdata = [blind7,blind8].join('');
}
if (item.Type === 'RFY' || item.SwitchType === 'Venetian Blinds EU' || item.SwitchType === 'Venetian Blinds US') {
vdata = [vdata, stop].join('');
}
if (item.Status === 'Closed' && item.SwitchType === 'Blinds Percentage') {
vdesc = [vdesc, '<span class="percent"> 100<sup> %</sup></span>'].join('');
var blindmin = ['<img src=icons/min.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'min\',100,', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
vdata = [blind1, blindmin].join('');
}else if (item.Status === 'Open' && item.SwitchType === 'Blinds Percentage') {
var blindplus = ['<img src=icons/plus.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'plus\',0,', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
vdesc = [vdesc, '<span class="percent"> 0<sup> %</sup></span>'].join('');
vdata = [blind2, blindplus].join('');
}else if (item.Status !== 'Open' && item.Status !== 'Closed' && item.SwitchType === 'Blinds Percentage'){
var vpercent = item.LevelInt + 1;
vdesc = [vdesc, '<span class="percent"> ', vpercent, '<sup> %</sup></span>'].join('');
if (vpercent >= 90){
var blindplus = ['<img src=icons/plus.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'On\',', txt_blind_down, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blindmin = ['<img src=icons/min.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'min\',', vpercent, ',', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
}else if(vpercent <= 10){
var blindplus = ['<img src=icons/plus.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'plus\',', vpercent, ',', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blindmin = ['<img src=icons/min.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'Off\',', txt_blind_up, ',', item.Protected, ')">'].join('');
}else{
var blindplus = ['<img src=icons/plus.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'plus\',', vpercent, ',', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blindmin = ['<img src=icons/min.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'min\',', vpercent, ',', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
}
vdata = [blindmin, blind5, blind6, blindplus].join('');
}else if (item.Status === 'Closed' && item.SwitchType === 'Blinds Percentage Inverted') {
vdesc = [vdesc, '<span class="percent"> 100<sup> %</sup></span>'].join('');
var blindmin = ['<img src=icons/min.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'min\',100,', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
vdata = [blind3, blindmin].join('');
}else if (item.Status === 'Open' && item.SwitchType === 'Blinds Percentage Inverted') {
var blindplus = ['<img src=icons/plus.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'plus\',0,', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
vdesc = [vdesc, '<span class="percent"> 0<sup> %</sup></span>'].join('');
vdata = [blind4, blindplus].join('');
}else if (item.Status !== 'Open' && item.Status !== 'Closed' && item.SwitchType === 'Blinds Percentage Inverted'){
var vpercent = item.LevelInt + 1;
vdesc = [vdesc, '<span class="percent"> ', vpercent, '<sup> %</sup></span>'].join('');
if (vpercent >= 90){
var blindplus = ['<img src=icons/plus.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'Off\',', txt_blind_down, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blindmin = ['<img src=icons/min.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'min\',', vpercent, ',', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
}else if(vpercent <= 10){
var blindplus = ['<img src=icons/plus.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'plus\',', vpercent, ',', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blindmin = ['<img src=icons/min.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="SwitchToggle(', item.idx, ', \'On\',', txt_blind_up, ',', item.Protected, ')">'].join('');
}else{
var blindplus = ['<img src=icons/plus.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'plus\',', vpercent, ',', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
var blindmin = ['<img src=icons/min.png vspace=4 hspace=4 width=30 onclick="DimLevel100(\'min\',', vpercent, ',', item.idx, ',', item.Protected, ')">'].join('');
}
vdata = [blindmin, blind7, blind8, blindplus].join('');
}
Dernière modification par Nemesis24 le 04 mars 2017, 00:11, modifié 2 fois.
Nemesis: déesse de la vengeance, de l'équilibre, de la juste colère et de la rétribution céleste, messager de mort envoyé par les dieux comme punition...
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Chris54220
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Re: Remontées,Erreurs,Corrections,Améliorations.
je viens ver toi car dans ta dernier mise a jour je pense que tu as u un petit oublie
dans index tu demande
Mais le fichier highcharts.css existe pas
du coup sa fait une erreur
Corrdialement
dans index tu demande
Code : Tout sélectionner
<link rel="stylesheet" href="css/highcharts.css"> du coup sa fait une erreur
Corrdialement