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Re: Prévision de pluie en lua V2
Publié : 20 nov. 2016, 19:02
par Neutrino
Peut-être que Domoticz bloque à 63 variables maximum ?
Tu avais mis quelque chose dans la "Valeur de la variable" ?
Re: Prévision de pluie en lua V2
Publié : 20 nov. 2016, 19:07
par calouis
avec ceci, pas plus de résultats :
----------- Variables à éditer ------------
--------------------------------------------
local debugging = true -- true pour voir les logs dans la console log Dz ou false pour ne pas les voir
local ip = "192.168.1.16:8082"
local CityCode = 621080 -- le code de votre commune augmenté d'un 0 à la fin
local text_idx = 764 -- renseigner l'id du device text associé si souhaité, sinon nil
local rain_alert_idx = 765 -- renseigner l'id du device alert associé si souhaité, sinon nil
local send_notification = 0 -- 0: aucune notification, 1: toutes, 2: précipitations faibles, modérées et fortes, 3: modérées et fortes, 4: seulement fortes
local system = "linux" -- Systeme d'exploitation sur lequel est éxécuté ce script : linux, windows, synology pour le chemin vers JSON.LUA
local CustomPage = "nil" -- pour afficher les prévisions de pluie à une heure sur la custom page via des variables, valeurs acceptées : oui ou nil
Manuellement, création de variables type entier : OUI, la numéro 69.
Echec en chaîne de caractères !
Re: Prévision de pluie en lua V2
Publié : 20 nov. 2016, 19:09
par deennoo
Pas de soucis avec 160 variables

Re: Prévision de pluie en lua V2
Publié : 20 nov. 2016, 19:12
par Neutrino
Neutrino a écrit :Tu avais mis quelque chose dans la "Valeur de la variable" ?
D'après ta copie d'écran, non.
Essaie avec toto ou tout autre chaîne.
Re: Prévision de pluie en lua V2
Publié : 20 nov. 2016, 19:17
par calouis
En initialisant cela fonctionne.
Re: Prévision de pluie en lua V2
Publié : 20 nov. 2016, 19:19
par calouis
Aux spécialistes...
Re: Prévision de pluie en lua V2
Publié : 20 nov. 2016, 19:55
par calouis
Je crois qu'on y est !
En résumé, j'ai créé mes variables manuellement en les initialisant d'un texte bidon.
j'ai remis local CustomPage = "oui"
Reboot
Mille merci à vous pour le temps passé
Re: Prévision de pluie en lua V2
Publié : 20 nov. 2016, 20:26
par Neutrino
J'ai trouvé le problème.
Hormis la variable ip qui manque au script, la ligne 137 qui initialise les variables doit ressembler à ça :
Code : Tout sélectionner
commandArray[indexArray]={['OpenURL']=ip..'/json.htm?type=command¶m=saveuservariable&vname='..urlencode(valeur.nom)..'&vtype=2&vvalue='..urlencode(tostring("<font color='#".. InfoColor[key] .."'>".. InfoNiveauPluieText[key] .."</font>"))}
Et les variables se sont créées !
Merci Papoo pour ton script

Re: Prévision de pluie en lua V2
Publié : 20 nov. 2016, 20:55
par papoo
@neutrino
effectivement si on ne donne pas de valeur à la variable que l'on veut créer cela ne fonctionne pas
merci j'ai mis à jour en première page
@calouis
heureux que cela fonctionne
Re: Prévision de pluie en lua V2
Publié : 27 nov. 2016, 13:46
par vil1driver
merci Papoo,
après une très légère modification css (correction d'un léger débordement et ajout ligne supp),
j'ai ajouté ta page à monitor