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Et la réalité Virtuelle ?

Publié : 24 mai 2016, 20:46
par deennoo
Hier j'ai testé un Oculus DK1, le premier du nom, objet geek par excellence !

Quoi dire...déception sur la qualité d'image : a peine mieux que les graphismes d'une PlayStation 1, pas de la faute a la source PC de gamer + des vidéos superbe sur l'écran réel, mais plus a l'écran dans le casque qui date d'un autre âge + des lentilles qui zoom tellement que les pixels sont visibles.

Exit donc une vue lointaine, on reste sur le premier plan, et encore impossible de lire un texte d'icône sur le bureau Windows.

La réactivité : au top quand cela fonctionne, une fois bien face et calibré c'est super vif, a un point telle que l'écran de GameBoy color a du mal a suivre.

L'impression : la démo roller Coster est génial, tellement "réaliste" en vitesse que les virages s'enchaine, on monte on descend et a la fin on est malade, faute de l'oreille interne, le cerveau va vite mais il lui manque les secousses, les sensations, la chute...et paf c'est l'apéro qui voyage en réalité réel.

Ensuite J'ai essayer un simulateur de conduite, volant, pédalier siège allongé, kit 5.1 autour du siège.
On y est presque, faut quand meme un ecran pour choisir sa voiture, son circuit, la meteo, les pneus, 10 minutes plus tard, c'est parti !
Coup d'oeil a droite la Porsche veut doubler, a gauche c'est la pelouse, loin devant c'est la purée de pixel qui détermine un virage a gauche sur le circuit de SPA, a mince il est pas si loin le virage, boom les pneus.

Moralité, c'est sympa, et mériterait mieux en résolution pour le DK1, prochain test une VRBOX pour mon tel Android.

Et vous en avez.

Re: Et la réalité Virtuelle ?

Publié : 25 mai 2016, 09:14
par jackslayter
j'ai testé aussi, c'est pas mal, en jeu j'avais testé sur Dirt Rally et c'est un coup à prendre, ca fait un peu mal à la tête.

sinon , le futur est proche