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Re: [2023.1] Problème script LUA
Publié : 22 févr. 2023, 12:35
par Keros
Tu as changé quoi pour que ça marche ? Je ne vois pas de différence dans tes exemples

Re: [2023.1] Problème script LUA
Publié : 22 févr. 2023, 12:37
par jacques68
Allé un de plus, idem de mon coté, les scripts LUA ko et problème de lenteurs. J'avais aussi un soucis de connexion Alexa mais ça j'ai réussi à m'en sortir.
J'ai passé une grosse partie de la nuit à essayer de trouver des infos sur ce qu'il y a de modifié dans les scripts LUA. Suis allé sur le forum Anglophone mais à priori encore aucune solution.
Ce que je trouve quand même aberrant c'est que l'on arrive pas à savoir ce qu'il a eu de modifié (ou pas ) au niveau des scripts LUA.
Je vais tester la méthode de albebert voir si j'obtiens quelque chose....
Sinon par chance j'ai un backup de l'ancienne version. Mais bon si c'est pour rester bloqué à une ancienne version c'est pas cool...
Re: [2023.1] Problème script LUA
Publié : 23 févr. 2023, 00:24
par albebert
Keros a écrit : 22 févr. 2023, 12:35
Tu as changé quoi pour que ça marche ? Je ne vois pas de différence dans tes exemples
forcément si je colle de la m* ...
l'exemple de script est bon lui ^^
commandArray[7]={['switch salon']='Off'} => commandArray['switch salon']= 'Off'
commandArray[1]={['Group:salon_light']='On'} => commandArray['salon_light']= 'On'
par contre ce que je pige pas c'est la réaction de l'ampli, les events DZ le concernant sont désactivé sur la nouvelle version mais ça bug quand même :/ (j'ai les deux versions qui tournent en // là )
j'ai désactiver un blocky qui n'a absolument RIEN à voir (qui renvoyais des erreurs dans les logs) et ça semble ok maintenant (c'est un blocky qui allumais les lampes la nuit en cas de détection de mouvement mais ça fait longtemps que ça marche plus)
c'est VRAIMENT étrange.
j'ai pas eu le temps de continuer le debug aujourd'hui (et ce sera pas avant semaine prochaine désormais)